Können wir wirklich eine Gesellschaft ohne Glücksspiele erwarten? Die Auswirkungen des Glücksspiels in Ländern auf der ganzen Welt zu bewerten, ist schwierig, da die Branche noch wenig erforscht und stark polarisiert ist. Und es ist auch schwierig für Länder, eine Politik zu entwickeln, die nicht durch Beweise gestützt wird. In diesem Artikel geht es um Glücksspiel Verbot und Länder, die es mit einem versucht haben.
Eine starke Lobby verteidigt die Branche. Die Glücksspielpolitik wirkt sich auf Beschäftigung, Unternehmen, Tourismus, Unterhaltung, Bereitstellung sozialer Dienste, Regulierung, kulturelles Erbe und Religion aus. Trotzdem würde ich argumentieren, dass auf der Grundlage der jüngsten Forschungsergebnisse ein starkes Argument gegen das Glücksspiel Verbot vorgebracht werden muss, da es sich in Afrika südlich der Sahara, insbesondere bei jungen Menschen, rasch zu einem Problem der öffentlichen Gesundheit entwickelt. Uganda hat Maßnahmen ergriffen, weil die Branche negative soziale Auswirkungen auf dieses Entwicklungsland hat.
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Fast alle muslimischen Länder haben Glücksspiel Verbot aus religiösen Gründen. Die Vereinigten Arabischen Emirate, Kuwait, Jordanien, der Libanon, Brunei, Somalia, der Sudan, Ägypten, Indonesien, Katar und der Libanon haben alle ein offizielles Verbot. Neben religiösen Gründen sind Glücksspielverbote auf Bedenken hinsichtlich Geldwäsche, Spielsucht und im Falle von Sportwetten auf Fragen der Integrität des Sports zurückzuführen. Sportwetten standen im Mittelpunkt einer ganzen Reihe illegaler Aktivitäten wie Spielmanipulationen, Punkterasieren und schlechten Telefonaten in Schlüsselmomenten. Online-Glücksspiele sind in Singapur und Kambodscha verboten. Nach dem Remote Gambling Act von Singapur sind alle Formen von Online-Wetten illegal, sofern keine Ausnahmeregelungen gewährt werden.
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Albanien hat im Oktober 2018 ein ähnliches Gesetz wie Uganda verabschiedet. Italiener gelten als die Menschen mit einem der schlimmsten Glücksspielprobleme der Welt. Das Land macht nur 2% der Weltbevölkerung aus, aber fast 25% der Spieler der Welt. Ein beträchtlicher Prozentsatz der Italiener gilt als spielsüchtig.
Zwei Ansätze werden am häufigsten angewendet, um die Wirkung von Glücksspielen zu messen. Die erste ist eine Kosten-Nutzen-Analyse, die zweite eine Analyse der wirtschaftlichen Auswirkungen. Beide Ansätze zielen darauf ab, den Nettovorteil von Glücksspielen zu bestimmen, aber sie tun dies auf unterschiedliche Weise. Bei einer Kosten-Nutzen-Analyse wird die wirtschaftliche Effizienz der Glücksspieltätigkeit berücksichtigt, indem alle individuellen Kosten und monetären Vorteile verschiedener Aspekte der Tätigkeit ermittelt werden. Diese Art der Analyse vergleicht die Kosten und Vorteile, die sich aus dem Glücksspiel ergeben. Andererseits werden in einer Analyse der wirtschaftlichen Auswirkungen „Multiplikatoreffekte“ verwendet, um die Gesamtauswirkungen des Glücksspiels auf die Wirtschaftstätigkeit zu ermitteln, einschließlich auf Arbeitsplätze, Einkommen, Betriebskosten, Produktivität und Wettbewerbsfähigkeit. Diese Art der Analyse versucht link , die positiven wirtschaftlichen Nettoeffekte des Glücksspiels zu messen, einschließlich etwaiger Welligkeitseffekte, die das Glücksspiel auf die Wirtschaft haben kann. Leider sind beide Ansätze fehlerhaft.